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云栖科技切入Simone和虚拟直播行业

钱多多 2021-11-14 18:08

...作者Ew研究于成晨(SimoneGameGroupinJapaneseMarket)作者EW媒体夏庆义(ACGN)回顾岳红联系Ewmedia@yingzaotimes.com介绍随着更多的技术和内容公司入局,本地Simone技术不断优化迭代,提高行业效率,降低参与门槛,最后,预计将带来Simone生产模式和商业模式的变化

云栖科技9日发布的全栈可穿戴虚拟直播产品小K直播基测试视频,向市场展示了一种全新的Simone内容制作方式

云栖科技切入Simone和虚拟直播行业

视频显示,用户只需通过普通摄像机,无需任何硬件捕捉设备,就可以对自己的身体、表情和手指进行全栈实时捕捉,在直播间呈现高精度3D虚拟影像

这意味着,“小K直播记”为用户提供了一种低成本、低门槛的虚拟直播技术解决方案,让3D虚拟直播在日常中成为可能

云科技,“小K活记”的开发公司,2017年创立

是视频抓取互动内容服务商,2020年6月获得BV百度创投1000万天使轮融资

基于自主研发的可穿戴AI视频抓取技术,推出了游戏领域UGC内容制作的小K开放平台和动画师、发烧友的小K网络

《小K直播记》的推出,代表云栖科技正式切入Simone和虚拟直播行业

为此,东西方娱乐和云科技联合创始人兼CEO梅松与梅松就公司定位、Simone商业模式、以及3D虚拟直播的发展空间

梅松和另一位CTO联合创始人陈敏分别担任蓝岗互动高级副总裁和CTO,云栖科技核心团队在拥有超过15年游戏和AI研发经验的同时,研发运营了《王者之剑》系列手机游戏,累计收入超0.8亿元

这使得公司的Simone业务从一开始就可以构建具有游戏化的底层技术和运营逻辑

也就是说,应该更加注重满足Simone与用户和用户的交互需求,并在这个过程中直接实现

这也是与大多数Simone模型在本地市场上偏爱动画制作的底层逻辑最大的不同

梅松将公司的Simone业务定义为“虚拟Live沙盒游戏”,而《小KLiveJi》则相当于公司自行开发的“游戏引擎”

在此基础上,云栖科技将进一步深化内容端,借鉴日本SimoneHead公司“彩虹俱乐部”的模式,推出3D虚拟主播和Simone联盟,构建IP孵化运营机制的“小K俱乐部”

梅松表示,通过可穿戴的3D实时移动捕捉技术,未来虚拟直播将像真人直播一样

本文分享地址://dtjwz.com/article/97011978.html

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